Düzce öğrencileri sanal gerçeklikle üç boyutlu tasarımın kapılarını aralıyor

GençTek kapsamında Düzce’de düzenlenen atölyede öğrenciler, YEĞİTEK koordinasyonunda VR gözlükleri ve Gravity Sketch ile üç boyutlu tasarımlar yaparak dijital becerilerini geliştirdi.

Yayın Tarihi: 26.10.2026 10:30
Güncelleme Tarihi: 26.10.2026 10:30

Düzce öğrencileri sanal gerçeklikle üç boyutlu tasarımın kapılarını aralıyor

Etkinlik ayrıntıları:

GençTek Projesi kapsamında Düzce’de düzenlenen atölye çalışması, Milli Eğitim Bakanlığı Yenilik ve Eğitim Teknolojileri Genel Müdürlüğü (YEĞİTEK) koordinasyonunda gerçekleşti. Program, Düzce İl Milli Eğitim Müdürlüğü GençTek Koordinatörlüğü tarafından Düzce Borsa İstanbul Mesleki ve Teknik Anadolu Lisesi Yenilikçi Sınıfı’nda yürütüldü.

Uygulama ve eğitim ekibi:

Atölye, Düzce Üniversitesi Gölyaka Meslek Yüksekokulu Grafik Tasarımı Bölümü öğretim üyesi Doç. Dr. Hüseyin Baran liderliğinde gerçekleştirildi. Öğrenciler, sanal gerçeklik (VR) gözlükleri ve Gravity Sketch uygulamasını kullanarak üç boyutlu model ve tasarımlar oluşturdu.

Katılımcılar ve amaç:

Programa Farabi Anadolu Lisesi, 15 Temmuz Şehitler Anadolu Lisesi, Yavuz Selim Ticaret Mesleki ve Teknik Anadolu Lisesi ile Düzce Fen Teknoloji ve Hafız Anadolu İmam Hatip Lisesi’nden öğretmen ve öğrenciler katıldı. Etkinlik, GençTek’in akran öğrenmesi ve birlikte üretme anlayışı çerçevesinde, öğrencilerin dijital tasarım becerilerini geliştirmeyi ve fikirlerini teknolojik araçlarla buluşturmayı hedefledi.

Katılımcılar, sanal ortamda üç boyutlu düşünebilmenin ve modelleyebilmenin temel prensiplerini uygulamalı olarak deneyimleyerek, dijital üretime yönelik becerilerini pekiştirdi. Atölye, teknoloji odaklı eğitimlerin lise seviyesinde uygulanabilirliğini gösterdi ve benzer projelerin yaygınlaştırılmasına zemin hazırladı.

DÜZCE'DE GENÇTEK PROJESİ KAPSAMINDA DÜZENLENEN “THEATRE ELSEWHERE / GRAVİTY SKETCH” ETKİNLİĞİNDE...

DÜZCE'DE GENÇTEK PROJESİ KAPSAMINDA DÜZENLENEN “THEATRE ELSEWHERE / GRAVİTY SKETCH” ETKİNLİĞİNDE ÖĞRENCİLER, SANAL GERÇEKLİK GÖZLÜKLERİYLE ÜÇ BOYUTLU TASARIM VE MODELLEME DENEYİMİ YAŞADI.

Yazar
EDİTÖR

Yusuf Arslan

Ben Yusuf Arslan, 27 yaşındayım, İstanbul. aksiyon.com.tr'nin Teknoloji editörüyüm. Tam bir 'geek' olduğumu söyleyebilirim. Yeni çıkan cihazlar, oyunlar, uygulamalar... Hepsini ilk ben denerim. Akıcı ve eğlenceli bir dille teknoloji incelemeleri yazarım.