KBÜ GameJam 2026 Bahar: Genç Geliştiriciler 48 Saatte 'Ahenk' Temalı Oyunlar Yarattı

KBÜ GameJam 2026 Bahar'da 48 saat süren maratonda 19 takım 'Ahenk' temasıyla oyun geliştirdi; Pırasa Team birinci oldu.

Yayın Tarihi: 09.05.2026 14:41
Güncelleme Tarihi: 09.05.2026 14:45

KBÜ GameJam 2026 Bahar: Genç Geliştiriciler 48 Saatte 'Ahenk' Temalı Oyunlar Yarattı

Karabük Üniversitesi'nde 48 saatlik oyun geliştirme maratonu

Karabük Üniversitesi (KBÜ) bünyesinde düzenlenen KBÜ GameJam 2026 Bahar etkinliği, genç oyun geliştiricileri bir araya getirerek oyun üretim sürecine odaklanan yoğun bir program sundu. Etkinlik, 48 saat süren kesintisiz bir maraton şeklinde Safranbolu Fethi Toker Güzel Sanatlar ve Tasarım Fakültesi’nde gerçekleştirildi.

Organizasyon ve katılımcılar

Gençlik ve Spor Bakanlığı tarafından yürütülen Üniversite Öğrenci Toplulukları İş Birliği ve Destek Programı (ÜNİDES) kapsamında hayata geçirilen organizasyon, Dijital Kültür ve Kurgusal Evrenler Kulübü tarafından düzenlendi. Etkinliğin danışmanlığını KBÜ Grafik Tasarımı Bölümü Araştırma Görevlisi Hilal Sansar üstlendi.

Toplam 19 farklı takımın katıldığı GameJam'de ekipler Türkiye’nin çeşitli üniversitelerinden geldi; Marmara Üniversitesi, Hacettepe Üniversitesi, Kastamonu Üniversitesi ve Bülent Ecevit Üniversitesi gibi kurumlardan öğrenciler, oyun tasarım ve üretim sürecinde yer aldı.

Temalar, değerlendirme ve jüri

Maratonun ana teması "Ahenk" olarak belirlendi ve katılımcılar tema doğrultusunda özgün projeler geliştirdi. Projeler; oyun tasarımı, teknik yeterlilik, üreticilik ve hikâye anlatımı kriterlerine göre değerlendirildi. Değerlendirmeyi oyun sektörü çalışanları Ali Yağız Kani, Serdar Baran Ateş ve Göktan Sılay oluşturdu.

Ödüller ve sonuçlar

Jüri değerlendirmesi sonucunda birinciliği Pırasa Team takımı, "The Mystery of Souls" projesiyle kazandı. İkincilik ödülü 404 FOUND takımının "Unutulmuş Patikalar" çalışmasına verilirken, üçüncülüğü IcyTux takımı "Remnant of Humanity" adlı projeleriyle elde etti.

Ödül töreni Safranbolu Fethi Toker Güzel Sanatlar ve Tasarım Fakültesi’nde yapıldı; törene Karabük Üniversitesi Rektör Yardımcısı Prof. Dr. İsmail Rakıp Karaş, Fakülte Dekanı Prof. Dr. Suat Altun ile çok sayıda akademisyen ve öğrenci katıldı.

Etkinliğin önemi

KBÜ GameJam 2026 Bahar, genç geliştiricilere kısa sürede prototip üretme, ekip çalışması ve tema uyumu gibi oyun sektörü için kritik yetkinlikleri pratikte test etme fırsatı sundu. Üniversiteler arası katılımın yüksek olması, yerel bir etkinliğin ulusal düzeyde genç yetenekleri bir araya getirme potansiyelini gösterdi.

KBÜ GameJam, hem eğitim hem de sektörel bağlantı açısından genç oyun geliştiricilerin deneyim kazanmasını destekleyen bir platform olarak öne çıktı.

KARABÜK ÜNİVERSİTESİ'NDE DÜZENLENEN KBÜ GAMEJAM 2026 BAHAR ETKİNLİĞİNDE, 48 SAATLİK OYUN...

KARABÜK ÜNİVERSİTESİ'NDE DÜZENLENEN KBÜ GAMEJAM 2026 BAHAR ETKİNLİĞİNDE, 48 SAATLİK OYUN GELİŞTİRME MARATONU DÜZENLENDİ.

KARABÜK ÜNİVERSİTESİ (KBÜ) BÜNYESİNDE GERÇEKLEŞTİRİLEN KBÜ GAMEJAM 2026 BAHAR ETKİNLİĞİ, GENÇLERİ...

Yazar
EDİTÖR

Yusuf Arslan

Ben Yusuf Arslan, 27 yaşındayım, İstanbul. aksiyon.com.tr'nin Teknoloji editörüyüm. Tam bir 'geek' olduğumu söyleyebilirim. Yeni çıkan cihazlar, oyunlar, uygulamalar... Hepsini ilk ben denerim. Akıcı ve eğlenceli bir dille teknoloji incelemeleri yazarım.