Hackathon 26: Genç Yazılımcılar Muğla’da Akıllı Şehir Çözümleri Geliştirdi
Muğla Büyükşehir Belediyesi kuruluşu Muğla Planlama Ajansı (MUPA) ana sponsorluğunda gerçekleştirilen Hackathon 26 Akıllı Şehirler Yarışması tamamlandı. Etkinlik, Muğla Sıtkı Koçman Üniversitesi (MSKÜ) Atatürk Kültür Merkezinde yapıldı ve yerel ile farklı şehirlerden üniversite öğrencileri ve genç yazılımcılar katıldı.
Toplam 14 takım yarışmaya katıldı; takımlar MUPA'nın internet sitesinde yayımlanan gerçek veri setleri, araştırmalar ve raporları kullanarak projelerini geliştirdi. Katılımcılar tarım, ulaşım, afet yönetimi, istihdam ve atık yönetimi gibi alanlarda veri temelli çözümler üretti ve projelerini 24 saat aralıksız çalışarak tamamladı.
Yönetimden Değerlendirmeler
Tansu Özcan, MUPA Yönetim Kurulu Başkanı, etkinlikte şu değerlendirmeyi yaptı: “İnsan odaklı akıllı şehir yaklaşımında yönetim çok önemli bir yerde duruyor. Kentlerin temel sorunu veri eksikliği değil, verinin dağınık olması. Teknoloji çok hızlı ilerliyor ve kamu kurumlarının bu dönüşümü yakalayabilmesi için veriyi doğru toplaması, analiz etmesi ve ortak bir sistem üzerinden yönetebilmesi gerekiyor. Akıllı şehir yaklaşımının temelinde de bu var”.
Turhan Kaçar, MSKÜ Rektörü, hackathon süreçlerinin gençlerin ekip çalışması, problem çözme ve hızlı karar alma becerilerini geliştirdiğini; üniversitelerin teorik bilginin yanında uygulama alanları da oluşturması gerektiğini vurguladı. Kaçar, gençlerin 24 saat içinde ortaya koyduğu projelerin geleceğin şehircilik anlayışı için önemli çıktılar ürettiğini belirtti.
Ahmet Aras, Kıyı Ege Belediyeler Birliği ve Muğla Büyükşehir Belediye Başkanı, “Akıllı şehirler yalnızca teknolojik altyapıyla değil, gençlerin yenilikçi fikirleriyle şekilleniyor. Yerel yönetimler olarak üniversitelerimizle ve gençlerimizle birlikte çalışmayı çok önemsiyoruz. Hackathon 26’da ortaya çıkan projeler, Muğla’nın geleceği adına umut verici. Gençlerimizin veri temelli düşünme becerilerini sahaya taşıması ve kent sorunlarına çözüm üretmesi bizleri gururlandırıyor. Muğla Büyükşehir Belediyesi olarak gençlerin üretimini, teknolojiyi ve inovasyonu desteklemeye devam edeceğiz” dedi.
Ödüller
Birincilik ve 25 bin TL: Ödül, yerel yönetimler tarafından üretilen verileri, raporları ve vatandaşların dijital platformlardaki geri bildirimlerini yapay zekâ desteğiyle analiz ederek özet bilgiler sunan MSKÜ YaSaMİM platformu'na verildi.
İkincilik ve 15 bin TL: Ödül, çiftçilerin ekim, sulama ve gübreleme süreçlerini toprak analizi verilerine göre yönetmesine yardımcı olan yapay zekâ tabanlı tarım uygulamasını geliştiren ADÜ Three Musketeers ekibine takdim edildi.
Üçüncülük ve 10 bin TL: Ödül, çöp konteynerlerini anlık izleyerek atık toplama araçlarının rota yönetimini optimize eden uygulamayı geliştiren MSKÜ Passione ekibine verildi.
Hackathon 26, yerel yönetim verilerinin teknoloji odaklı çözümlere dönüştürülebileceğini gösteren ve gençlerin veri temelli düşünme becerilerini sahaya taşıdığı bir organizasyon olarak tamamlandı.
MUĞLA BÜYÜKŞEHİR BELEDİYESİ KURULUŞU MUĞLA PLANLAMA AJANSI’NIN ANA SPONSORLUĞUNDA DÜZENLENEN HACKATHON 26 AKILLI ŞEHİRLER YARIŞMASI TAMAMLANDI.