Proje özeti
Sivas merkezli Creative Minds isimli uluslararası proje, lise öğrencilerini dijital çağda bilinçli ve sorumluluk sahibi bireyler olarak yetiştirmeyi amaçlıyor. Kuruculuğunu Şehit Ahmet Eyce MTA Lisesi öğretmeni Ayla Çakır'ın yaptığı çalışmada hedef kitle 14–18 yaş aralığındaki öğrencilerdir.
Katılımcılar ve zamanlama
Projede toplamda 16 öğretmen görev alıyor: Türkiye'den 10, Yunanistan'dan 2, Romanya'dan 1, Polonya'dan 1, Litvanya'dan 1 ve İtalya'dan 1. Çalışmalar Şubat ayında başladı ve proje faaliyetlerinin Mayıs ayında tamamlanması planlanıyor.
Uygulanan faaliyetler
Creative Minds kapsamında öğrenciler, Web 2.0 araçları ve yapay zekâ teknolojilerini kullanarak çok yönlü çalışmalar gerçekleştirdi. Bunlar arasında dijital sözlük hazırlama, logo ve poster tasarımı, sunum çalışmaları, işbirlikçi etkinlikler, anket uygulamaları ve çevrim içi toplantılar yer aldı. Ayrıca proje sürecinde uzman görüşlerine başvurularak öğrencilerin dijital dünya farkındalığı artırıldı.
Hedefler ve kazanımlar
Projenin ana hedefleri arasında öğrencilerin dijital becerilerini geliştirmek; güvenli internet kullanımına ilişkin bilinç oluşturmak ve veri gizliliği, dijital etik ile teknoloji güvenliği konularında farkındalık kazandırmak bulunuyor. Öğrencilerin eleştirel düşünebilen, teknolojiyi bilinçli kullanan ve dijital ortamda sorumluluk sahibi bireyler olarak yetişmeleri amaçlanıyor.
Uluslararası iş birliğinin etkileri
Farklı ülkelerden öğretmen ve öğrencilerin ortak çalıştığı proje, katılımcıların iletişim becerileri ve takım çalışması yetkinliklerini de destekliyor. Bu iş birliği, kültürlerarası etkileşimi güçlendirirken eğitimde yenilikçi uygulamaların paylaşılmasını sağlıyor.
Eğitimde dijital dönüşüme katkı
Creative Minds projesi, okullarda teknoloji odaklı yenilikçi öğrenme ortamlarının yaygınlaşmasına katkı sunuyor ve eğitimde dijital dönüşüm çabalarına pratik örnekler kazandırıyor. Proje çıktılarının paylaşılması, benzer girişimlerin yaygınlaşmasına zemin hazırlayabilir.
SİVAS MERKEZLİ CREATİVE MİNDS İSİLİ ULUSLARARASI PROJE İLE LİSE ÖĞRENCİLERİNİ DİJİTAL ÇAĞIN BİLİNÇLİ BİREYLERİ OLARAK YETİŞTİRMEYİ HEDEFLİYOR.