Bilim Fabrikası nedir:
İş Bankası, çocukların öğrenme ve keşfetme süreçlerini dijital ortamda desteklemek amacıyla Bilim Fabrikası adlı platformu hayata geçirdi. Imona Technologies ile geliştirilen platform, bilgiyi sadece okumaya değil; deneyerek, uygulayarak ve eğitici oyunlar aracılığıyla kazanılan görevlerle pekiştirmeye odaklanıyor. Hizmet ücretsiz olarak sunuluyor ve ilköğretim ile ortaöğretim düzeyindeki öğrencilere hitap ediyor.
İçerik ve eğitim yaklaşımı:
Platformda matematik, devre tasarımı, mantık ve bulmaca, kimya, biyoloji ve tarım gibi farklı temalarda oyunlar ve çevrimiçi deneyler yer alıyor. İçerikler, öğrencilerin yaş gruplarına göre farklı seviyelerde hazırlandığı için hem temel bilgilerin pekiştirilmesine hem de merak ve problem çözme becerilerinin geliştirilmesine hizmet ediyor. Oyun tabanlı görevleri tamamlayan öğrenciler ödül sistemleri ve puanlarla motive ediliyor.
Türkiye çapında katılım ve rekabet:
Bilim Fabrikası'na katılan çocuklar kayıt sırasında kendi şehirlerini seçebiliyor; böylece ülkenin farklı bölgelerinden akranlarıyla etkileşim kurma ve ortak etkinliklere katılma imkanı buluyorlar. Öğrenciler görevleri tamamladıkça puan kazanıyor ve bu puanlar bulunduğu şehrin skorunu yükseltiyor; platformda turnuva atmosferi ve çeşitli ödül fırsatları oluşuyor.
Öğretmenlere yönelik kaynaklar:
İçerikler, Eğitim Reformu Girişimi (ERG) bünyesindeki Öğretmen Ağı ile alınan geri bildirimler doğrultusunda öğretmenlerin derslerinde kullanabilecekleri biçimde hazırlandı. Öğretmenler, deney, oyun ve etkileşimli içeriklerle sınıf içi etkinliklerini zenginleştirebiliyor ve öğrencilerin dijital ortamdaki öğrenme deneyimlerini ders planlarına entegre edebiliyorlar.
Sonuç olarak Bilim Fabrikası, oyunlaştırılmış ve deneysel öğrenmeyi bir araya getirerek Türkiye genelinde ilköğretim ve ortaöğretim öğrencilerine erişilebilir bir eğitim desteği sunmayı hedefliyor.
TÜRKİYE İŞ BANKASI, ÇOCUKLARIN EĞİTİMİNİ, ÖĞRENME VE KEŞFETME DENEYİMİNİ DESTEKLEMEK AMACIYLA DİJİTAL ÖĞRENME PLATFORMU BİLİM FABRİKASI’NI HAYATA GEÇİRDİ. İLKÖĞRETİM VE ORTAÖĞRETİM DÜZEYİNDEKİ ÖĞRENCİLERE YÖNELİK PLATFORMDA EĞİTİCİ OYUNLAR VE ÇEVRİMİÇİ DENEYLER EĞLENCELİ ŞEKİLDE SUNULUYOR.